ONSONG CHARTS AVAILABLE NOW! LEARN MORE HERE

Gebruikershandleiding

Over OnCue

OnCue is built on top van Apple's frameworks om draadloze peer-to-peer-connectiviteit via Bluetooth mogelijk te maken. Het volgende zijn enkele tips om dingen aan de gang te krijgen voor uw team, evenals een geschiedenis en toekomstperspectief voor de technologie.

Omdat deze frameworks beperkt zijn tot iOS-apparaten en vanwege de inherente beperkingen van de technologie, beschikt OnSong over een technologie genaamd OnSong Connect waarvoor een netwerkverbinding vereist is. OnSong Connect maakt robuustere communicatie mogelijk en biedt ondersteuning voor veel meer apparaten.

OnCue-versie

Nieuwere versies van OnSong kunnen nieuwere en betrouwbaardere protocollen gebruiken om OnCue-informatie te verzenden. Als u een iOS 7 of hoger apparaat gebruikt, is een nieuwe versie van OnCue standaard ingeschakeld. Als u iOS 6 of eerder gebruikt, is de oudere versie van OnSong ingeschakeld. Zorg ervoor dat u de versie gebruikt die aan de behoeften van elk apparaat dat u wilt verbinden, voldoet. Als u bijvoorbeeld een originele iPad hebt met iOS 5.1.1, moet u alle apparaten overschakelen naar de oudere OnCue-versie voor interoperabiliteit. Dit kan worden gedaan in Instellingen » Menuinstellingen » Delen.

Tips

Draadloze technologie verandert in een snel tempo, en iOS heeft veel van deze trends gevolgd en geleid. Toen de originele iPad in 2010 werd gelanceerd, was alleen Bluetooth in staat om een ad-hoc netwerk van apparaten in te stellen. Met elke iOS-release begon Apple het draadloze delinglandschap te transformeren. Vandaag gebruikt Apple Bluetooth om directe WiFi peer-to-peer-functies in te stellen. WiFi heeft veel hogere bandbreedte dan Bluetooth.

Aantal apparaten: Een groot nadeel van Apple's frameworks is het aantal gelijktijdige apparaten. Hoewel niet gedocumenteerd in het originele Game Kit Framework, is het algemeen aanvaarde aantal peer-to-peer-apparaten ongeveer vijf maximaal. De nieuwere frameworks ondersteunen maximaal zes apparaten.

Frequenties: Sommige netwerken zijn echter niet bevriend met deze WiFi-verzoeken en verschillende versies van iOS gaan anders met deze verbinding om. We raden u aan WiFi uit te schakelen en Bluetooth in te schakelen tijdens het optreden. Dit is omdat WiFi-frequenties overbelast kunnen raken in drukke omgevingen zoals een concert. Bluetooth is over het algemeen beperkt tot 30 voet en is niet zozeer verbonden met de verder overvolle WiFi-ruimte.

RF-ruis: Een ander aandachtspunt is radiofrequentieruis. Aangezien bijna alle consumentenelektronica (inclusief magnetrons) in het bereik van 2,4 GHz en 5,0 GHz werkt, is er de mogelijkheid dat er te veel draadloze signalen aanwezig zijn. Deze ruis maakt het moeilijk voor transmissies om volledig te verlopen en vermindert de algehele bandbreedte.

Netwerkengineering: Als u WiFi of Bluetooth op prestatieniveau gebruikt, werkt u samen met een wireless communications engineer om ervoor te zorgen dat u geen concurrerende frequenties hebt. Dit geldt niet alleen voor netwerkapparatuur, maar ook voor draadloze microfoons en audioversterkeringsapparatuur. Veel problemen kunnen worden opgelost met professionelere apparatuur die naadloos naar minder drukke kanalen kan overschakelen.

Geschiedenis

Toen OnSong werd gelanceerd met de eerste generatie iPad, was dit de enige manier om draadloze netwerking tot stand te brengen. In de loop van de tijd heeft Apple de manier waarop deze netwerking werkt veranderd en heeft dit de prestaties op nieuwere versies van iOS beïnvloed.

Het volgende biedt een geschiedenis van draadloze connectiviteit in deze iOS-versies.

  • iOS 3.2 was het originele besturingssysteem voor de eerste iPad. Dit bood draadloze netwerking via Bluetooth met behulp van Apple's Game Kit Framework. Dit framework gebruikte alleen Bluetooth 2.1 EDR voor communicatie.
  • iOS 4.x veranderde het onderliggende Bluetooth-communicatiesysteem niet en leek alleen de Game Kit Frameworks en Bluetooth-connectiviteit stabieler te maken.
  • iOS 5.x voegde de mogelijkheid toe voor iOS om draadloze gegevens via WiFi te verzenden als Bluetooth niet is ingeschakeld. Het standaardprotocol bleef Bluetooth.
  • iOS 6.x veranderde de prioriteit van draadloze protocollen, waarbij gegevens via WiFi werden verzonden als beschikbaar. Het probleem is dat sommige netwerken niet in staat zijn deze informatie door te geven, en er is geen optie om Bluetooth boven WiFi-verbindingen te kiezen. Deze release maakte draadloze communicatie minder betrouwbaar, maar over het algemeen sneller voor ondersteunde netwerken. WiFi uitschakelen en Bluetooth inschakelen lost het betrouwbaarheidsprobleem op.
  • iOS 7.x was het moment waarop Apple draadloze delen opnieuw opbouwde met een nieuw protocol en de originele frameworks afschafte. Dit nieuwe protocol wordt niet ondersteund op apparaten met iOS 6 of ouder. Het gebruikt Bluetooth om een directe WiFi-verbinding voor peer-to-peer-communicatie in te stellen.
  • iOS 8.x vervolgt het nieuwe model van draadloze communicatie met behulp van Bluetooth LE om verbindingen met apparaten te handhaven.
OnSong 2026 — Laatst bijgewerkt op February 21, 2015