ONSONG CHARTS AVAILABLE NOW! LEARN MORE HERE
מדריך המשתמש
אודות OnCue
OnCue בנוי על גבי מסגרות של Apple כדי לאפשר חיבור אלחוטי עמית-לעמית על Bluetooth. להלן כמה טיפים כדי להפעיל את הדברים לצוות שלך, כמו גם היסטוריה וסיקור עתידי של הטכנולוגיה.
מכיוון שמסגרות אלו מוגבלות למכשירי iOS, ובגלל המגבלות הטבועות של הטכנולוגיה, ל-OnSong יש טכנולוגיה הנקראת OnSong Connect המחייבת חיבור לרשת. OnSong Connect מאפשר תקשורת חזקה יותר כמו גם תמיכה בהרבה יותר מכשירים.
גרסת OnCue
גרסאות חדשות יותר של OnSong יכולות להשתמש בפרוטוקולים חדשים וביותר אמינות לשליחת מידע OnCue. אם אתה משתמש במכשיר iOS 7 או גרסה גבוהה יותר, גרסה חדשה של OnCue מופעלת כברירת מחדל. אם אתה מריץ iOS 6 או קודם לכן, הגרסה הישנה יותר של OnSong מופעלת. הקפד להשתמש בגרסה המעבירה את הצרכים של כל מכשיר שעליך להתחבר. לדוגמה, אם יש לך iPad מקורי שמריץ iOS 5.1.1, תצטרך להחליף את כל המכשירים לגרסה OnCue הישנה יותר לתאימות הדדית. ניתן לעשות זאת ב-הגדרות » הגדרות התפריט » שיתוף.
טיפים
טכנולוגיה אלחוטית משתנה בקצב מהיר, ו-iOS עקבה ובחרה בהרבה מהמגמות הללו. כאשר ה-iPad המקורי הושק ב-2010, רק Bluetooth היה מסוגל להקים רשת ad-hoc של מכשירים. עם כל שחרור של iOS, Apple החלה להפוך את נוף שיתוף הרשת. היום Apple משתמש ב-Bluetooth כדי להגדיר WiFi ישיר, פונקציות עמית-לעמית. WiFi תופס רוחק פס הרבה יותר גבוה מ-Bluetooth.
מספר מכשירים: מגבלה עיקרית אחת של מסגרות Apple היא מספר המכשירים בו-זמנית. אומנם לא תועד במסגרת Game Kit המקורית, המספר המקובל של מכשירי עמית-לעמית הוא סביב חמישה מקסימום. המסגרות החדשות יותר תומכות בעד שישה מכשירים.
תדרים: עם זאת, חלק מהרשתות אינן ידידותיות עם בקשות WiFi אלה וגרסאות שונות של iOS מתמודדות עם חיבור זה בצורה שונה. אנו ממליצים להפסיק את WiFi ולהפעיל את Bluetooth בעת הופעה. הסיבה לכך היא שתדרי WiFi יכולים להיות עמוסים בסביבות עמוסות כגון קונצרט. Bluetooth בדרך כלל מוגבל ל-30 מטר ואינו קשור כל כך למרחב WiFi הצפוף אחרת.
רעש RF: שיקול נוסף הוא רעש תדר רדיו. מכיוון שכמעט כל המוצרים האלקטרוניים לצרכנים (כולל תנורי מיקרוגל) פועלים בטווח 2.4 Ghz ו-5.0 Ghz, קיימת האפשרות של יותר מדי אותות אלחוטיים. רעש זה מקשה על השלמת העברות ומקטין את רוחק הפס הכללי.
הנדסת רשת: אם אתה משתמש ב-WiFi או Bluetooth ברמת ביצוע, עבוד עם מהנדס תקשורת אלחוטית כדי להבטיח שאין לך תדרים מתחרים. זה חל לא רק על ציוד רשת, אלא גם על מיקרופונים אלחוטיים וציוד הקלה אודיו. ניתן להפחית בעיות רבות עם ציוד בדרגה מקצועית יותר שיכול להחליף ללא חיכוך לערוצים פחות עמוסים.
היסטוריה
כאשר OnSong הושק עם ה-iPad בדור הראשון, זה היה הדרך היחידה להשיג רשת אלחוטית. לאורך זמן, Apple שינתה את דרך הפעולה של הרשת הזו ובשל כך, השפיעה על הביצוע בגרסאות חדשות יותר של iOS.
להלן מוצג היסטוריה של קישוריות אלחוטית בגרסאות iOS אלה.
- iOS 3.2 היה מערכת ההפעלה המקורית של ה-iPad הראשון. זה כלל רשת אלחוטית Bluetooth באמצעות Apple's Game Kit Framework. מסגרת זו השתמשה רק ב-Bluetooth 2.1 EDR לתקשורת.
- iOS 4.x לא שינה את מערכת התקשורת Bluetooth הבסיסית והופיעה רק כדי לעשות את Game Kit Frameworks וחיבור Bluetooth יציב יותר.
- iOS 5.x הוסיף את היכולת ל-iOS לשלוח נתונים אלחוטיים דרך WiFi אם Bluetooth אינו מופעל. הפרוטוקול ברירת המחדל נשאר Bluetooth.
- iOS 6.x החליף את העדיפות של פרוטוקולים אלחוטיים, בחירה לשלוח נתונים דרך WiFi אם זמין. הבעיה היא שחלק מהרשתות אינן מסוגלות להעביר מידע זה, ואין הוראה לבחירת Bluetooth על פני חיבורי WiFi. שחרור זה הפך את התקשורת האלחוטית לפחות אמינה, אך מהר יותר בסך הכל לרשתות תומכות. כיבוי WiFi והפעלת Bluetooth פותרים את בעיית האמינות.
- iOS 7.x הוא כאשר Apple בנתה מחדש שיתוף אלחוטי עם פרוטוקול חדש והצהירה כמיושנת את המסגרות המקוריות. פרוטוקול חדש זה אינו נתמך על מכשירים המריצים iOS 6 או קודם לכן. הוא משתמש ב-Bluetooth כדי להגדיר חיבור WiFi ישיר לתקשורת עמית-לעמית.
- iOS 8.x ממשיך בדגם החדש של תקשורת אלחוטית באמצעות Bluetooth LE כדי לשמור על חיבורים עם מכשירים.