用户手册

节拍同步

音乐中的一切都需要同步的节拍……节拍器的点击声、鼓的节奏、延迟拍、颤音脉冲、琶音等等。OnSong 通过一个共享的节拍时钟来处理这个问题,该时钟不断了解速度、拍号和每个小节开始的时间。节拍同步是启动和同步 OnSong 中多个组件的功能,让你始终处于完美的节奏中。

一个速度,一个时钟

整个应用程序使用一个单一的时钟。它知道三件事:速度拍号和你在小节中的位置——哪个节拍以及该节拍的哪个细分。节拍时钟的速度通常由正在播放的底层歌曲设置,但它也可以由其他内部和外部因素驱动。这些因素包括:

  • 歌曲速度是最常见的设置速度和拍号的方式,当没有其他输入时。
  • Ableton Link 让你将 OnSong 连接到其他应用程序或设备,以便 OnSong 可以与 Ableton、节拍器应用程序或腕戴手表保持节拍和相位一致。
  • MIDI 时钟 现在可以区分每个节拍和强拍,并使用该信息来更新速度。
  • 伴奏音轨在通过 AuxDock 播放时被处理,以确定其节拍网格,并在必要时在整个音轨中改变速度。

遵循节拍

OnSong® 应用程序中的所有内容现在都遵循节拍时钟。第一个使用节拍时钟的组件可以设置强拍。例如,如果你启动节拍器,强拍会立即被听到,其他所有内容都与节拍器同步。如果你正在主动接收来自 Ableton LinkMIDI 时钟 等来源的节拍和相位信息,节拍器将在下一个节拍开始,但强拍将与节拍时钟对齐。先入为主,其他一切都随之而来。

节拍器

这是节拍时钟最明显的集成,包括倒计时。

AuxDock 音氛

这播放一段声音画布,可以启动、停止和更改,这些更改与当前节拍同步。

AuxDock 踏板板

如果你的吉他效果能与歌曲的每个方面保持同步会怎样?AuxDock 具有计时踏板,可以将时间参数设置为音乐细分。四分音符、虚点八分音符等,跟随发生在以下位置的速度变化: - 延迟 - 颤音 - 相位器 - 哇音

AuxDock 和弦板

这让任何人都可以在歌曲中演奏和弦。它使用琶音器和扫弦系统。节拍同步确保每个和弦变化和音符在正确的时间播放。

AuxDock 鼓机架

是一个完整的鼓机,确保节奏、填充和结尾出现在你期望的位置,而不是你点击的位置。

AuxDock 虚拟乐器

这是一把吉他,可以根据歌曲中的和弦进行扫弦或弹奏。节拍同步让它按时播放,而不是在你触摸时播放。

时钟仅在有内容监听时运行。没有任何内容保持计时,没有任何内容在滴答。

动态速度和拍号

一首歌不必保持一个速度。每个部分都可以有自己的指令,当选择每个部分时,节拍时钟会更新:

  • {tempo: 72} 将速度更改为新的 BPM 值。
  • {time: 6/8} 将拍号改为 6/8。新拍号从一个干净的强拍开始,而不是在小节中途开始。
  • {ramp: 4} 在一定数量的小节、节拍或秒数内从当前速度滑向新速度,而不是立即改变。只输入数字指定节拍数。使用诸如 1,2 的语法会在一个小节和两个节拍内改变它。在末尾追加"s"(如 2s)会定义秒数,独立于速度。

这些是实时更改,不是编辑!它们会移动所有内容的速度,而不会重写歌曲自身的速度。

启用节拍同步

节拍同步出现在相关的任何地方,作为一个小的脉动 LED,旁边显示当前 BPM。LED 在节拍上闪烁,因此你可以一目了然地看到同步是否打开以及它的速度。

点击它可以切换该表面的同步。当你这样做时,一个芯片会在坞站中短暂浮动——启用时,它提供 Ableton Link… 作为与其他设备共享速度的方式,或者已被禁用,确认节拍同步已关闭。

最重要的地方

当节拍器倒计时时,节拍同步的乐器在倒计时期间保持沉默,并在第一个真正的强拍开始。它们不与倒计时一起播放,也不会迟到——第一个节拍是提前安排的,因此它恰好落在正确的位置。

为什么它不会漂移

两个细节做了大部分工作,值得了解,因为它们解释了为什么 OnSong® 应用程序中节拍同步的音频保持紧凑,而其他方法则会漂移。

时钟的网格锚定到设备的单调硬件时钟,而不是重复计时器。计时器在每次滴答时会积累一点误差;锚定网格计算每个节拍应该发生的时间,因此第 10000 个节拍与第 1 个节拍一样准确。

节拍同步的音频是提前安排的,而不是在滴答声到达时播放。时钟可以精确说出即将发生的节拍何时发生,因此鼓击会提前交给音频引擎并附加该时间戳。如果应用程序暂时忙碌,音频已经被安排好并仍然会落在节拍上。

如果某些内容听起来像在漂移,请检查其同步是否实际打开——关闭同步的效果按自己的速率旋钮运行,这是一个合法的设置,从舞台对面看起来完全相同。

OnSong 2026 — 上次更新于 August 19, 2026