Manual de utilizare

Sincronizare ritm

Totul în muzică cere o bătaie sincronizată... clicul metronomunui, un groove de tobe, o întârziere, o pulsație tremolo, un arpegiu, etc. OnSong ține cont de aceasta printr-un ceas de bătaie comună care este constant în cunoștință de cauză cu privire la tempo, semnătura de timp și când începe fiecare măsură. Sincronizarea bătaii este ceea ce pornește și sincronizează mai multe componente în OnSong, astfel încât să fii întotdeauna în ritm.

Un Tempo, Un Ceas

Există un singur ceas pentru întreaga aplicație. Cunoaște trei lucruri: tempoul, semnătura de timp și unde te afli în măsură — care bătaie și care subdiviziune a acelei bătăi. Tempoul ceasului de bătaie este de obicei setat de cântecul de bază care se redă, dar poate fi condus de alți factori interni și externi. Aceștia includ:

  • Tempoul cântecului este cel mai obișnuit mod în care tempoul și semnătura de timp sunt setate în lipsa altor intrări.
  • Ableton Link te permite să conectezi OnSong la alte aplicații sau echipamente, astfel încât OnSong să rămână în ritm și fază cu Ableton, o aplicație metronom sau un ceas purtabil.
  • MIDI Clock poate acum auzi diferența dintre fiecare bătaie și bătaia de jos și poate folosi aceasta pentru a actualiza tempoul.
  • Piesele de sprijin sunt procesate atunci când sunt reduse prin AuxDock pentru a-și determina grila de bătaie, schimbând tempoul după cum este necesar pe parcursul piesei.

Urmărind Bătaia

Totul în aplicația OnSong® se abonează acum la ceasul de bătaie. Prima componentă care utilizează ceasul de bătaie poate stabili bătaia de jos. De exemplu, dacă pornești metronomunul, bătaia de jos se aude imediat și totul se sincronizează cu metronomunul. Dacă primești activ informații de bătaie și fază prin ceva cum ar fi Ableton Link sau MIDI Clock, metronomunul va începe la bătaia următoare, dar va alinia bătăile de jos la ceasul de bătaie. Cel care vine primul câștigă și totul altceva urmează.

Metronom

Aceasta este integrarea cea mai evidentă a ceasului de bătaie, inclusiv numărarea.

Atmosfera AuxDock

Aceasta redă o pânză de sunet care poate fi pornită, oprită și schimbată cu acele schimbări sincronizate la bătaia curentă.

Placa de efecte chitară AuxDock

Dacă efectele tale de chitară ar putea rămâne în sincronizare cu fiecare aspect al cântecului? AuxDock conține pedale cronometrate care pot avea parametri de timp setați la o subdiviziune muzicală. Sfert, optuime punctat și așa mai departe, urmărind schimbările de tempo pe măsură ce se întâmplă pe: - Întârziere - Tremolo - Phaser - Wah

Tabla de acorduri AuxDock

Aceasta permite oricui să cânte acorduri în cântec. Folosește un sistem de arpegator și sunet. Sincronizarea bătaii asigură că fiecare schimbare de acord și notă este redată la momentul potrivit.

Unitatea de tobe AuxDock

Este o mașină de tobe completă care asigură că groovul, umpluturile și finalurile cad unde te-ai aștepta mai degrabă decât unde ai atingit.

Instrumentul virtual AuxDock

Aceasta este o chitară care poate cânta sau alege acordurile din cântecul tău. Sincronizarea bătaii îi permite să se redea în timp mai degrabă decât ori de câte ori o atingi.

Ceasul funcționează doar atunci când ceva ascultă. Nimic nu este ținut în timp, nimic nu ticăie.

Tempo și metru dinamic

Un cântec nu trebuie să mențină un singur tempo. Fiecare secțiune poate avea propriile sale directive și ceasul de bătaie este actualizat atunci când fiecare secțiune este selectată:

  • {tempo: 72} schimbă tempoul la noua valoare BPM.
  • {time: 6/8} schimbă metrul semnăturii de timp la 6/8. Noul metru începe la o bătaie de jos curată mai degrabă decât la jumătatea unei măsuri.
  • {ramp: 4} alunecă de la tempoul curent la noul tempo pe un număr de măsuri, bătăi sau secunde, mai degrabă decât imediat. Dacă scrii doar un număr, acesta specifică numărul de bătăi. Folosind o sintaxă cum ar fi 1,2 ar schimba peste o măsură și două bătăi. Adăugând un „s" la sfârșitul ca 2s ar defini numărul de secunde independent de tempo.

Acestea sunt modificări în timp real, nu edite! Ele mișcă tempoul a tot fără a rescrie propriul tempo al cântecului.

Activarea sincronizării bătaii

Sincronizarea bătaii apare oriunde este relevant, ca un mic LED pulsant cu BPM-ul curent lângă el. LED-ul se aprinde la bătaie, deci poți vedea dintr-o privire atât că sincronizarea este pornită cât și care este tempoul.

Atingerea acestuia comută sincronizarea suprafeței respective. Când faci asta, o mică etichetă plutește scurt în cuplaj — armată, oferă Ableton Link... ca mod de a partaja tempoul cu alte dispozitive sau că a fost dezarmată, confirmând că sincronizarea bătaii este oprit.

Unde contează

Atunci când metronomunul te numără, instrumentele sincronizate de bătaie rămân tăcute pe toată numărarea și încep la prima bătaie de jos reală. Nu cântă împreună cu numărarea și nu vin cu întârziere — prima bătaie este programată din timp, deci aterizează exact.

De ce nu se abate

Două detalii fac cea mai mare parte din lucru și merită să le cunoști deoarece explică de ce audio sincronizat de bătaie în aplicația OnSong® rămâne strâns acolo unde alte abordări rătăcesc.

Grila ceasului este ancorată la ceasul hardware monotonic al dispozitivului, nu la un timer care se repetă. Un timer acumulează puțin eroare la fiecare ticăire; o grilă ancorat calculează când ar trebui să se întâmple fiecare bătaie, deci bătaia zece mii este la fel de exactă ca bătaia unu.

Audio sincronizat de bătaie este programat din timp mai degrabă decât redus atunci când ticul soseşte. Ceasul poate spune precis când va apărea o bătaie viitoare, deci o lovitură de tobă este transmisă motorului audio din timp cu acel marcaj orar atașat. Dacă aplicația este ocupată pentru un moment, audio-ul a fost deja programat și aterizează în continuare la bătaie.

Dacă ceva sună că se abate, verifică dacă Sincronizarea acestuia este de fapt pornită — un efect cu Sync oprit funcționează după propria sa rată de control, care este o setare legitimă și arată identic din fața scenei.

OnSong 2026 — Ultima actualizare pe August 19, 2026