ONSONG CHARTS AVAILABLE NOW! LEARN MORE HERE
Manual de utilizare
Despre OnCue
OnCue este construit pe baza frameworkurilor Apple pentru a permite conectivitate wireless peer-to-peer peste Bluetooth. Următoarele sunt câteva sfaturi pentru a pune lucrurile în funcțiune pentru echipa dvs., precum și o istorie și o perspectivă de viitor pentru tehnologie.
Deoarece aceste frameworkuri sunt limitate la dispozitivele iOS și din cauza limitărilor inerente ale tehnologiei, OnSong are o tehnologie numită OnSong Connect care necesită o conexiune de rețea. OnSong Connect permite o comunicare mai robustă, precum și suport pentru multe alte dispozitive.
Versiunea OnCue
Versiunile mai noi de OnSong pot utiliza protocoale mai noi și mai fiabile pentru a trimite informații OnCue. Dacă utilizați un dispozitiv cu iOS 7 sau mai nou, o nouă versiune de OnCue este activată implicit. Dacă rulați iOS 6 sau anterior, versiunea mai veche de OnSong este activată. Asigurați-vă că utilizați versiunea care îndeplinește nevoile fiecărui dispozitiv pe care trebuie să-l conectați. De exemplu, dacă aveți un iPad original care rulează iOS 5.1.1, va trebui să comutați toate dispozitivele la versiunea mai veche de OnCue pentru interoperabilitate. Acest lucru se poate face în Setări » Setări meniu » Partajare.
Sfaturi
Tehnologia wireless se schimbă cu o viteză rapidă, iar iOS a urmat și a condus multe dintre aceste tendințe. Când iPad-ul original a fost lansat în 2010, doar Bluetooth era capabil să configureze o rețea ad-hoc de dispozitive. Cu fiecare lansare iOS, Apple a început să transforme peisajul partajării wireless. Astazi, Apple folosește Bluetooth pentru a configura funcții WiFi directe peer-to-peer. WiFi are o lățime de bandă mult mai mare decât Bluetooth.
Numărul de dispozitive: Una dintre limitările majore ale frameworkurilor Apple este numărul de dispozitive concurente. Deși nu este documentat în frameworkul original Game Kit, numărul general acceptat de dispozitive peer-to-peer este în jurul a cinci maxim. Frameworkurile mai noi suportă un maxim de șase dispozitive.
Frecvențe: Cu toate acestea, unele rețele nu sunt prietenoase cu aceste cereri WiFi și versiunile diferite de iOS gestionează această conexiune diferit. Vă recomandăm să opriți WiFi și să activați Bluetooth atunci când performați. Aceasta se datorează faptului că frecvențele WiFi pot deveni supraîncărcate în medii aglomerate, cum ar fi un concert. Bluetooth este în general limitat la 30 de picioare și nu este la fel de conectat la spațiul WiFi altfel aglomerat.
Zgomot RF: O altă considerație este zgomotul radiofrecvenței. Din moment ce aproape toți consumatorii de electronică (inclusiv cuptoarele cu microunde) funcționează în intervalul 2.4 Ghz și 5.0 Ghz, există posibilitatea ca prea multe semnale wireless să fie prezente. Acest zgomot face dificilă finalizarea transmisiilor și reduce lățimea de bandă generală.
Ingineria rețelei: Dacă utilizați WiFi sau Bluetooth la nivel de performanță, lucrați cu un inginer în comunicații wireless pentru a vă asigura că nu aveți frecvențe concurente. Aceasta se aplică nu numai echipamentelor de rețea, ci și microfoanelor wireless și echipamentului de întărire audio, de asemenea. Multe probleme pot fi atenuate cu echipamente de calitate mai profesională care pot comuta ușor la canale mai puțin aglomerate.
Istorie
Când OnSong a fost lansat cu iPad-ul din prima generație, aceasta era singurul mod de a realiza rețele wireless. De-a lungul timpului, Apple a schimbat modul în care funcționează această rețea și, ca atare, a afectat performanța pe versiunile mai noi de iOS.
Următoarele oferă o istorie a conectivității wireless în aceste versiuni iOS.
- iOS 3.2 a fost sistemul de operare original pentru primul iPad. Aceasta prezenta rețele wireless Bluetooth folosind frameworkul Game Kit al Apple. Acest framework a folosit doar Bluetooth 2.1 EDR pentru comunicare.
- iOS 4.x nu a schimbat sistemul de comunicare Bluetooth de bază și a păru doar să facă frameworkurile Game Kit și conectivitatea Bluetooth mai stabile.
- iOS 5.x a adăugat capacitatea iOS de a trimite date wireless peste WiFi dacă Bluetooth nu este activat. Protocolul implicit a rămas Bluetooth.
- iOS 6.x a commutat prioritatea protocoalelor wireless, alegând să trimită date peste WiFi dacă este disponibil. Problema este că unele rețele nu sunt capabile să retransmită aceste informații și nu există nicio dispoziție pentru selectarea Bluetooth peste conexiunile WiFi. Această lansare a făcut comunicarea wireless mai puțin fiabilă, dar în general mai rapidă pentru rețelele acceptate. Oprirea WiFi și activarea Bluetooth rezolvă problema fiabilității.
- iOS 7.x este când Apple a reconstruit partajarea wireless cu un protocol nou și a depreciat frameworkurile originale. Acest nou protocol nu este acceptat pe dispozitivele care rulează iOS 6 sau mai vechi. Folosește Bluetooth pentru a configura o conexiune WiFi directă pentru comunicare peer-to-peer.
- iOS 8.x continuă modelul nou de comunicare wireless folosind Bluetooth LE pentru a menține conexiunile cu dispozitivele.